วันที่ 5 พฤศจิกายน 2567, กรุงเทพมหานครกระทรวงดีอี โดย ดีป้า พร้อมด้วยเครือข่ายพันธมิตรเปิดตัวโครงการ depa ESPORTS ภายใต้แนวคิด PLAYGROUND FOR THE FUTURE เร่งสร้าง Esports Sandbox เพื่อวางรากฐานให้กับระบบนิเวศ กระตุ้นให้สังคมไทยเกิดความเข้าใจและยอมรับ พร้อมพัฒนาอุตสาหกรรมอีสปอร์ตและอุตสาหกรรมเกี่ยวเนื่องแบบองค์รวมอย่างเป็นระบบผ่านกิจกรรมต่าง ๆ ในโครงการ

นายพรรณธนู วรรณกางซ้าย ที่ปรึกษารัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (กระทรวงดีอี)
เป็นประธานในพิธีเปิดโครงการ depa ESPORTS ที่มาพร้อมแนวคิด PLAYGROUND FOR THE FUTURE โดยรับเกียรติจาก
นายอัฐฐเสฏฐ จุลเสฏฐพานิช เลขานุการรัฐมนตรีว่าการกระทรวงดีอี พร้อมด้วย ผศ.ดร.ณัฐพล นิมมานพัชรินทร์ ผู้อำนวยการใหญ่ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ ดีป้า นายฉัตรชัย คุณปิติลักษณ์ รองผู้อำนวยการใหญ่ ดีป้า รวมถึงคณะผู้บริหารจากเครือข่ายพันธมิตร ประกอบด้วย SEA (ประเทศไทย), intel และ COM7 BUSINESS ร่วมในพิธี

นายพรรณธนู เปิดเผยว่า ปัจจุบัน อีสปอร์ตถือเป็นอุตสาหกรรมที่ทั่วโลกให้ความสนใจ โดยรายงานจาก Newzoo: Global Esports & Live Streaming Market Report 2022 ระบุว่า ปี 2565 อุตสาหกรรมอีสปอร์ตทั่วโลกมีมูลค่ารวมมากกว่า 1,300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และประมาณการณ์ว่าจะขยายตัวได้ถึง 2,285 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2568 อีกทั้งมีแนวโน้มเติบโตต่อเนื่อง
ซึ่ง กระทรวงดีอี เล็งเห็นว่า อีสปอร์ตจะเป็นโอกาสใหม่ของประเทศไทยที่จะช่วยขับเคลื่อนมูลค่าทางเศรษฐกิจของประเทศ และด้วยความพร้อมของโครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัล และประชาชน โดยเฉพาะคนรุ่นใหม่ที่สามารถเข้าถึงและเรียนรู้ทักษะดิจิทัลได้โดยง่าย ประกอบกับการที่รัฐบาลภายใต้การนำของ นางสาวแพทองธาร ชินวัตร นายกรัฐมนตรี และ นายประเสริฐ จันทรรวงทอง
รองนายกรัฐมนตรี และรัฐมนตรีว่าการกระทรวงดีอี พร้อมเปิดรับสิ่งใหม่และมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนอย่างเต็มที่ กระทรวงดีอี จึงเชื่อมั่นว่า ประเทศไทยมีศักยภาพเพียงพอที่จะก้าวไปสู่หมุดหมายใหม่ของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตของโลกในระยะถัดไป

          “สำหรับโครงการ depa ESPORTS ที่ ดีป้า ดำเนินการถือเป็นการวางรากฐานระบบนิเวศอีสปอร์ต และอาจจะรวมไปถึงอุตสาหกรรมที่เกี่ยวเนื่องอย่างรอบด้าน ทั้งการพัฒนากำลังคน การสร้างแรงบันดาลใจและการส่งเสริมให้เยาวชนมีทางเลือกในสายอาชีพ การเพิ่มศักยภาพผู้เล่นสู่นักกีฬาระดับมืออาชีพ (Pro Player) รวมถึงผู้จัดการทีมและโค้ช เพื่อปั้นทีมอีสปอร์ตศักยภาพสูงเข้าสู่เวทีการแข่งขันระดับสากล มีการสร้างความเข้าใจให้กับพ่อแม่ ผู้ปกครอง และสังคมโดยภาพรวม และการเปิดพื้นที่ให้เกิดการเจรจาทางธุรกิจ ทั้งหมดนี้ถือเป็นการสร้างข้อได้เปรียบในการแข่งขันไทยไปเวทีโลกจากเศรษฐกิจดิจิทัล ผลักดันให้ประเทศก้าวไปสู่โลกใหม่ของอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวทางสำคัญที่จะเพิ่มขีดความสามารถด้านดิจิทัลในการสร้างข้อได้เปรียบในการแข่งขันของประเทศ สอดรับแผนการดำเนินงานของกระทรวงดีอี หรือ The Growth Engine of Thailandที่ปรึกษารัฐมนตรีว่าการกระทรวงดีอี กล่าว

ผศ.ดร.ณัฐพล กล่าวว่า ที่ผ่านมาอุตสาหกรรมใหม่อย่างอีสปอร์ตยังขาดการพัฒนาแบบองค์รวมอย่างเป็นระบบ ดังนั้น กระทรวงดีอี โดย ดีป้า จึงมุ่งมั่นที่จะสร้าง Esports Sandbox โดยจะดำเนินการวางรากฐานเพื่อให้ทุกคนสามารถเข้ามาเรียนรู้
ทำความเข้าใจ และลองผิดลองถูกเกี่ยวกับแวดวงอีสปอร์ต เกม และอุตสาหกรรมที่เกี่ยวเนื่องตลอดทั้งห่วงโซ่ ช่วยปรับเปลี่ยนทัศนคติพ่อแม่ ผู้ปกครอง และสังคมในวงกว้าง รวมไปถึงการสร้างตัวตนในสังคมอย่างถูกต้องแก่คนรุ่นใหม่ในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต ซึ่งจะดำเนินการผ่านกิจกรรมต่าง ๆ ในโครงการ

ดีป้า ตั้งใจที่จะส่งเสริมอุตสาหกรรมอีสปอร์ตและเกมอย่างเป็นระบบ พร้อมกระตุ้นให้สังคมไทยเกิดความเข้าใจและยอมรับ โดยในอนาคตภาคเอกชนสามารถนำไปต่อยอดได้ หรืออาจมีมาตรการส่งเสริมในด้านต่าง ๆ และอาจเกี่ยวเนื่องไปถึงภาคการท่องเที่ยวและกีฬา การลงทุน ภาคการศึกษา รวมไปถึงการพัฒนาเทคโนโลยีและนวัตกรรมดิจิทัลในอนาคต ซึ่ง ดีป้า หวังเป็นอย่างยิ่งว่า กิจกรรมต่าง ๆ ในโครงการจะเป็นกลไกสำคัญในการพัฒนาอุตสาหกรรมอีสปอร์ตไทยทั้งระบบ โดยตั้งเป้าพัฒนากำลังคนเติมเต็มอุตสาหกรรมมากกว่า 1.5 แสนคน ซึ่งรวมถึงคนรุ่นใหม่ ครู และสายอาชีพที่เกี่ยวเนื่อง อีกทั้งคาดว่าจะกระตุ้นให้เกิดมูลค่าผลกระทบทางเศรษฐกิจไม่น้อยกว่า 1,000 ล้านบาทผู้อำนวยการใหญ่ ดีป้า กล่าว

ทั้งนี้ โครงการ depa ESPORTS มุ่งส่งเสริมการยกระดับทักษะและความเชี่ยวชาญแก่คนรุ่นใหม่และผู้ที่สนใจ การสร้างแรงบันดาลใจในสาขาอาชีพที่เกี่ยวข้อง ไม่ว่าจะเป็น นักกีฬา โค้ช ผู้จัดการทีม นักแคส ผู้จัดการแข่งขัน ฯลฯ ควบคู่ไปกับการสร้างความตระหนักรู้และทัศนคติที่ดีต่ออาชีพในวงการอีสปอร์ต รวมถึงการพัฒนาศักยภาพอุตสาหกรรมอีสปอร์ตไทยให้เทียบเท่าระดับสากล ซึ่งกระบวนการดังกล่าวประกอบด้วย

  • การยกระดับทักษะ และการสร้างแรงบันดาลใจผ่านกิจกรรม depa ESPORTS IN SCHOOL ตั้งเป้ายกระดับ 30 โรงเรียนทั่วประเทศ และกิจกรรม depa ESPORTS ACADEMY ที่รวบรวมหลักสูตรสำหรับสายอาชีพในอุตสาหกรรม รวมกว่า 180 ชั่วโมงนำเสนอผ่านแพลตฟอร์มการเรียนรู้ http://depaesports.com/
  • การส่งเสริมการขับเคลื่อนระบบนิเวศอุตสาหกรรมอีสปอร์ตผ่านกิจกรรม depa ESPORTS ACCELERATOR PROGRAM พัฒนาผู้เล่นสู่นักกีฬาอาชีพ เติมเต็มทักษะผู้จัดการทีมและโค้ช พร้อมปั้นทีมอีสปอร์ตศักยภาพสูง และเปิดพื้นที่เจรจาจับคู่ธุรกิจกับผู้คร่ำหวอดในวงการอีสปอร์ตเพื่อเป็นโอกาสต่อยอดสู่ระดับมืออาชีพ
  • การแข่งขัน depa ESPORTS TOURNAMENT แบ่งออกเป็น depa ESPORTS Daily Tournament
    การแข่งขันระดับพื้นฐานที่เปิดโอกาสให้คนทั่วไปร่วมแข่งขันเพื่อพัฒนาศักยภาพตนเองสู่ระดับที่สูงขึ้น depa ESPORTS Influencer Tournament การแข่งขันที่เปิดโอกาสให้คนทั่วไปแข่งขันกับผู้ที่มีชื่อเสียงในวงการ เพื่อสร้างแรงบันดาลใจในการเข้าสู่อุตสาหกรรม depa ESPORTS Regional Tournament การแข่งขันเพื่อเฟ้นหาทีมที่มีผลงานดีที่สุดใน
    8 จังหวัด เพื่อเป็นตัวแทนเข้าร่วมแข่งขันใน depa ESPORTS National Tournament เพื่อช่วงชิงความเป็นหนึ่ง และสร้างโอกาสในการต่อยอดสู่อนาคต

พร้อมกันนี้ยังมีการเปิดตัว Ambassadors ประจำโครงการdepaESPORTS ประกอบด้วย ‘พลอยชมพู’ญานนีน ภารวี ไวเกล ‘พร้อม’ราชภัทร วรสาร ‘มาร์ค’ศิวัช จำลองกุล และ ‘กาโม่’อาชวิน อยู่บำรุง นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมเสวนาในหัวข้อ ‘Roadmap อีสปอร์ตไทยสู่ระดับสากล’ โดยผู้แทนจาก ดีป้า สถาบันการศึกษาด้านอีสปอร์ตของประเทศไทย และนักกีฬาอีสปอร์ตอาชีพ ซึ่งโครงการ depa ESPORTS จะช่วยเพิ่มขีดความสามารถทางการแข่งขัน และผลักดันให้ประเทศไทยก้าวไปสู่การเป็นศูนย์กลางอีสปอร์ตชั้นนำของโลกในอนาคต

ใส่ความเห็น

You missed

ครั้งแรกในไทย! จูนเหยา เปิดตัว “JY AIR” ยานยนต์ไฟฟ้ารุ่นแรกที่ผสมผสานเทคโนโลยีอัจฉริยะและความยั่งยืน